package com.cs.groupchat;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;

/**
 * @ClassName: GroupChatServer
 * @Description: TODO
 * @Author: kevin
 * @Date: 2020/8/7 15:16
 * @Version: 1.0
 */
public class GroupChatServer {
    //定义属性
    private Selector selector;
    private ServerSocketChannel listenChannel;
    private static final int PORT = 6667;

    // 构造器
    // 初始化工作
    public GroupChatServer() {
        try {
            // 得到选择器
            selector = Selector.open();
            // listenChannel
            listenChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口
            listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
            // 设置非阻塞模式
            listenChannel.configureBlocking(false);
            // 将该listenChannel 注册到selector
            listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 监听
    public void listen() {
        System.out.println("监听线程: " + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 循环处理
            while (true) {
                int count = selector.select();
                // 有事件处理
                if (count > 0) {
                    // 遍历得到的 SelectionKey 集合
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (iterator.hasNext()) {
                        // 取出SelectionKey
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        // 监听到 accept
                        if (key.isAcceptable()) {
                            SocketChannel sc = listenChannel.accept();
                            sc.configureBlocking(false);
                            // 将该sc 注册到 selector
                            sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                            // 提示
                            System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线");
                        }
                        if (key.isReadable()) { // 通道发生read事件 通道可读状态
                            // 处理读（专门方法）
                            readData(key);
                        }
                        // 手动从集合中移除当前的 selectionKey, 防止重复操作
                        iterator.remove();
                    }
                } else {
                    System.out.println("等待....");
                }
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {

        }
    }

    /**
     * 读取客户端消息
     */
    private void readData(SelectionKey key) {

        // 定义一个SocketChannel
        SocketChannel channel = null;
        try {
            // 取到关联的channel
            channel = (SocketChannel) key.channel();
            // 创建buffer
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

            int count = channel.read(buffer);
            // 根据count 的数值做处理
            if (count > 0) {
                // 把缓冲区的数据转换成字符串
                String msg = new String(buffer.array());
                // 输出该消息
                System.out.println("from 客户端消息： " + msg);

                // 向其他客户端转发消息(去掉自己)，专门写一个方法来处理
                sendInfoToOtherClient(msg, channel);

            }
        } catch (IOException e) {
            try {
                System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了...");
                // 取消注册
                key.cancel();
                // 关闭通道
                channel.close();
            } catch (IOException ioException) {
                ioException.printStackTrace();
            }
        }
    }

    // 转发消息给其他客户（通道）
    private void sendInfoToOtherClient(String msg, SocketChannel self) throws IOException {
        System.out.println("服务器转发消息中...");
        System.out.println("服务器转发数据给客户端线程: " + Thread.currentThread().getName());
        // 遍历所有注册到selector 上的 SocketChannel, 并排除 self
        for (SelectionKey key : selector.keys()) {
            // 通过key 取出对应的 socketChannel
            Channel targetChannel = key.channel();

            // 排除自己
            if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
                // 转型
                SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
                // 将msg 存储到buffer
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
                // 将buffer 的数据写入通道
                dest.write(buffer);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 创建一个服务器对象
        GroupChatServer chatServer = new GroupChatServer();
        chatServer.listen();
    }
}
